| Home Overview Diagrams | [B] | [F] [L] [P] [W] Special |
| B1c | B2r B4c B3r B1p B2p |
| Get-outs... | Help! - Notation Reference |
--AL
--LTrnT --RLG
--LSqT4 --AL
--SldTh --SqTh3 --AL
--SqT@4 --AL ("...but on the 4th arm...")
--BxGnt --SqTh2 --RLG
--PasTh --TagI --SqTh4 --RLG
--Tag --Clovr- "look for your partner" --RLG
--StrTh --RvFlt --DixiS --AL
--SpChT G-Cir2 --RLG (perhaps call MakWv first)
--BxGnt --PasTh --RLG
! --PsTTC C-SqTh3 "ready with L-H"--LSqT3 --RLG
! --RLT --GW.BD --Wk&Dg --RLG (similar to Cross Trail Thru)
! --BxGnt --SqTh3 --DoPas
--SwThr G-Cir, B-Trd --RLG
B-Trd, G-UTurn, B-Cir A-Prom (call quickly)
B-Trd --1/2.C --RLG
--Scoot (--A8Cir) B-XFold --AL
B-Run (--Cpl.C) B-XFold "sneaky"-YelRk G-UTurn --AL
--T1/4 --A8Cir C-Cir --SpltC --RLG
C-Sp2A1 --SqTh4 --RLG
--8Chn3-"and 1/2"(VCUTurn) --Prom (gimmick)
--PasTh C-Zoom, E-BakUp --AL (gimmick)
--TrdBy "with THIS corner" --ALIAS --SwThr --RLG
--DivTh --SqTh1 --AL (fun to call quicly)
--StrTh --JoinH --CirL 4LRollA --AL (or other ring figure)
--LyIMS --ALIAS --SwThr --RLG
--Swing "let her out" --AL --PasTh --RLG
--R.PBy --DoPaS...
Plus - - - - - - - -
--DivTh --DixiG --AL
--PsTTC --DixiG --AL
--PasTh --DixiG --AL (everybody starts the DixiG)
--DixiG --DoPaS (RolPr) (everybody starts the DixiG)
--T1/4 --FYNbr --AL
--SldTh --&Roll --PasTh --RLG
--SqTh4 --DixiG --AL (pump hands! - everybody starts DixiG)
--PasTh --BendL --SqTh2 --DixiG (everybody starts DixiG)
--PsOcn --TrdWv --AL
--Expl& --LoadB --AL
--RLT --LoadB --AL
--T1/4 --Col.C --PeelO --PromH
--DixiS B-Trd --AL
--FwdBk --LT1/4 --Col.C G-PeelO --RLG
--SCirW --Ext --RLG
--PasTh --RLG "Single Circle Pass Thru RLG"
--AcDcy B-Twice --RLG
--1/2of- -A8Cir --RLG
--SwThr --AcDcy --RLG
C-Trd --Ext --RLG
--Twice --TrdWv --AL
--SpTop --Expl& --AL
--GrSwT --Expl& --RLG
! --TrdWv --SwThr --AL
--ReDcy --&Sprd --AL (perhaps call MakWv first)
--SHing --FYNbr --AL
--Expl& --PsOcn --TrdWv --AL
--SqTh3 --PtTrd --&Roll C-Roll --RLG (if R-H free)
--LSqT3 --PtTrd --&Roll C-Roll --RLG (if L-H free)
--PasTh --TrdBy --SldTh --PsOcn --TrdWv --A8Cir --AL
! --SCirW --A8Cir --1-1/2 --RLG
! --LReDcy --AL
! --LSpChG --AL
|
|
| Conversions... (to more get-outs) | |
--DoSaD (still [B1c] - neutralizes hand use) --YelRk (gimmick - still [B1c] - neutralizes hand use) --DivTh --DPT LrTrd (still [B1c] - neutralizes hand use) --SldTh --PasTh --BendL --SldTh (still [B1c] - neutralizes hand use) --PasTh C-SqTh4 E-Clovr (still [B1c] - R-H free) --SwThr G-Cir, B-Trd [5W1p] sash, in seq B-Run [F1p] in seq --BendL [L1p] in seq --SHing B-Run [L1p] in seq (--MakWv) --SpChT G-Cir2 B-Run [F1p] in seq --BendL [L1p] in seq Plus - - - - - - - - --SwThr --AcDcy [5W1p] sash, in seq B-Run [F1p] in seq | |
|
|||